迷茫?猶豫?從2018看2019手游市場(chǎng),受眾數(shù)量多到不敢相信!
據(jù)統(tǒng)計(jì),2018年全球游戲市場(chǎng)同比增長(zhǎng)13.3%,游戲市場(chǎng)總實(shí)現(xiàn)目標(biāo)達(dá)1379億美元,其中移動(dòng)市場(chǎng)占比首 次過(guò)半,移動(dòng)游戲在應(yīng)用中的總實(shí)現(xiàn)目標(biāo)也高達(dá)75%以上。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2018年全球游戲市場(chǎng)同比增長(zhǎng)13.3%,游戲市場(chǎng)總實(shí)現(xiàn)目標(biāo)達(dá)1379億美元,其中移動(dòng)市場(chǎng)占比首 次過(guò)半,移動(dòng)游戲在應(yīng)用中的總實(shí)現(xiàn)目標(biāo)也高達(dá)75%以上。隨著智能手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備的普及,以及用戶對(duì)移動(dòng)游戲的依賴程度越來(lái)越高,移動(dòng)游戲?qū)⒗^續(xù)主導(dǎo)全球游戲市場(chǎng)。
據(jù)一份新報(bào)告顯示
2019年將有超過(guò)24億人玩游戲
報(bào)告還預(yù)計(jì)游戲產(chǎn)業(yè)將在2019年創(chuàng)造1480億美元的實(shí)現(xiàn)目標(biāo)
報(bào)告指出,現(xiàn)在大多數(shù)玩家都在移動(dòng)平臺(tái)上,手機(jī)游戲玩家仍然是品牌和廣告商尚未開(kāi)發(fā)的機(jī)會(huì)。
總體而言,預(yù)計(jì)2019年游戲的實(shí)現(xiàn)目標(biāo)將達(dá)到1481億美元,其中手機(jī)游戲的總實(shí)現(xiàn)目標(biāo)比重略低于一半。
“對(duì)許多品牌來(lái)說(shuō),這是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。游戲市場(chǎng)憑借其創(chuàng)立的變現(xiàn)策略和高度參與的消費(fèi)者,正在嚴(yán)重挑戰(zhàn)傳統(tǒng)娛樂(lè)已經(jīng)運(yùn)作數(shù)十年的方式,“Newzoo營(yíng)銷總監(jiān)Emma McDonald在報(bào)告中表示?!斑@就是像Netflix這樣的媒體巨頭繼續(xù)嘗試互動(dòng)體驗(yàn)的原因之一?!?/p>
Newzoo發(fā)現(xiàn),在過(guò)去七天內(nèi),有二分之一的手機(jī)應(yīng)用用戶打開(kāi)了游戲應(yīng)用,使得游戲成為僅次于社交媒體和購(gòu)物的第三大熱門(mén)應(yīng)用。
在18到20歲的人中,游戲是第二大受歡迎的應(yīng)用類型。大概晚上6點(diǎn)到晚上10點(diǎn)是受歡迎的游戲時(shí)間。
手機(jī)游戲玩家是一個(gè)非常有影響力的群體,三分之二的手機(jī)游戲玩家對(duì)他們的朋友,家人或同事的購(gòu)買(mǎi)決定有影響力。在購(gòu)買(mǎi)影響力上,手機(jī)游戲玩家比非游戲玩家高出23%。
作為全球較大的游戲市場(chǎng),過(guò)去一年數(shù)字游戲、移動(dòng)游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定增長(zhǎng),移動(dòng)游戲在全球市場(chǎng)也遍地開(kāi)花。2018年,游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)現(xiàn)目標(biāo)約占總實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的28%,海外市場(chǎng)已成為游戲企業(yè)重要的實(shí)現(xiàn)目標(biāo)來(lái)源。
角色扮演、策略仍是手游市場(chǎng)主流類型,MOBA品類后來(lái)居上,大有躋身三大主流品類之勢(shì)。角色扮演游戲在市場(chǎng)處于極高地位。
在2019年中,龍創(chuàng)將繼續(xù)發(fā)揮長(zhǎng)處,完善與升級(jí)“仙俠類”、“國(guó)戰(zhàn)類”與“類”手游的推廣方式,順應(yīng)現(xiàn)當(dāng)下手游市場(chǎng)的主流趨勢(shì),為自己與合作伙伴創(chuàng)造更多經(jīng)營(yíng)可能!龍創(chuàng)運(yùn)營(yíng)的游戲都是強(qiáng)社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅(jiān)持做強(qiáng)社交類型游戲的推廣運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)”。龍創(chuàng)將帶著這一理念,為合作伙伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強(qiáng)社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長(zhǎng)的精細(xì)化長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。2019年的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結(jié)語(yǔ):“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運(yùn)營(yíng)的人,才有可能活下來(lái)?!?/p>
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