龍創(chuàng)手游:手游推廣團隊管理者,你應(yīng)該跨過的4條坎
很多加盟龍創(chuàng)的創(chuàng)業(yè)合作伙伴常常會問一些問題。比如:我花3個月招來的人,為什么第4個月都走光了?我的員工拿紅包,可是干掉他就沒人了,我該不該睜一只眼閉一只眼?
很多加盟龍創(chuàng)的創(chuàng)業(yè)合作伙伴常常會問一些問題。
比如:
我花3個月招來的人,為什么第4個月都走光了?
我的員工拿紅包,可是干掉他就沒人了,我該不該睜一只眼閉一只眼?
員工怎么也聽不懂,說不通,干不好,怎么辦?
……
這一類問題,都是管理問題。
這些問題,其實是很多職業(yè)經(jīng)理人不會問的,因為他們接受過嚴格的管理培訓(xùn),知道該怎么做。
但是,很多出來創(chuàng)業(yè)的朋友,從來都沒有做過經(jīng)理,就直接開始做老板了。
這就會遇到很大的困難。
在一開始創(chuàng)業(yè)時,他可能感覺不到。
因為那個階段,他需要解決的問題是,活下來。
但是,隨著公司慢慢長大,達到一定規(guī)模,類似文章開頭的這些管理問題,就會迎面砸來。
如果這個時候創(chuàng)業(yè)者沒有系統(tǒng)的管理經(jīng)驗,就會焦頭爛額。
所以,每一位已經(jīng)創(chuàng)業(yè)或者將要創(chuàng)業(yè)的人,都必須上一堂系統(tǒng)的管理課。
龍創(chuàng)手游運營培訓(xùn)部今天給大家說說,怎樣做好一名管理者?
從被管理者到管理者,有很多很多學問、經(jīng)驗和技巧。
但其中關(guān)鍵的,是四個重要的躍升。
這是每一位管理者,都需要跨越的四道檻。
一個躍升,叫做責任躍升。你要從對任務(wù)負責,變?yōu)閷δ繕素撠?。什么意思?員工,是對任務(wù)負責的。你交給我一項具體的任務(wù),你應(yīng)該能明確地告訴我,完成這個任務(wù)的指標是什么?我把指標做到,我的這個任務(wù)就完成了。做了管理者之后,你就需要從對任務(wù)負責,變?yōu)閷δ繕素撠煛9芾碚?,是需要對目標負責的?/p>
就算是底下的員工沒有做好,管理者也是有一定的責任。管理者的存在,就是不管發(fā)生什么情況,都要解決一切問題,達成目標。
第二個躍升,叫做溝通躍升。
你要從用自己的手,到用別人的腦。
什么意思?
作為管理者,你看到下屬做得不如你好,你常常會忍不住說“放著我來”。
這是剛剛成為管理者的人經(jīng)常會犯的一個錯誤。
作為管理者,你需要從依靠自己,變?yōu)橐揽縿e人,這是一次巨大的溝通躍升。
你可以把自己想象成兩個部分,一個部分是決策者,另一個部分是執(zhí)行者。
決策者是你的大腦,執(zhí)行者是你的雙手。
現(xiàn)在請你想一想,你的決策者和執(zhí)行者之間,是怎么溝通的呢?
是無縫溝通的,對吧?
你的大腦想到什么決策,你的雙手馬上就能干起來了。
這幾乎可以同時發(fā)生,你的決策者和執(zhí)行者之間的溝通,是沒有任何損耗的。
但是,當你成為一個管理者時,情況就復(fù)雜多了。
你的執(zhí)行者不再是你自己的雙手,而是下屬的雙手。
你需要把自己的想法,變成下屬的行動。
這個時候,你就需要把你的決策,同步到你下屬的大腦中。
你不僅要跟你的下屬溝通清楚,你到底想要什么,你還要溝通清楚,你為什么要讓他這么做。
你得讓你的下屬發(fā)自內(nèi)心地理解你的想法,這樣他才會完整地執(zhí)行,而不是簡單地糊弄。
這就需要很強的溝通能力。
第三個躍升,叫做關(guān)系躍升。
你和下屬之間的關(guān)系,應(yīng)該把他當作血濃于水的家人,還是無話不談的朋友,或者是并肩作戰(zhàn)的合作伙伴呢?
很多管理新人,都不知道該怎么辦,一直在糾結(jié)。
有的時候,你會考慮把下屬當成家人,你會告訴他,我們都是一家人,我們要為公司這個大家庭共同奮斗。
公司業(yè)績好的時候,這也許沒有問題,可是一旦公司業(yè)績不好了,你的下屬被裁員了。這時候你怎么辦?
你見過哪個家庭,因為家里吃不上飯,就把兒子裁掉的?
所以你們的關(guān)系,不是家人。
當然,也不是朋友。
管理者和下屬,只有一種關(guān)系,叫做合作伙伴。
你的下屬,不可能一輩子待在你的公司。
對他來說,他的人生才是重要的。
他只不過是在這段職業(yè)生涯里,正好選擇了你,而你也正好選擇了他。
你們,只會共同走人生的一小段路。
這段時間,你們因為有共同的目標,所以交換彼此的價值。
你可以把感情當作紐帶,但本質(zhì)上,你們的關(guān)系,是合作伙伴,是并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友。
所以,能不能把合作伙伴的關(guān)系建立起來,這是第三個重要的躍升:關(guān)系躍升。
第四個躍升,叫做自我躍升。
你的追求要從小我的滿足,變成大我的成就。
什么意思?
什么叫小我的滿足?
你要知道,你代表的就是你的整個團隊。
你下屬的成功,就是你的成功;你下屬受到的認可,就是你的認可。
你想過沒有,假如你的孩子學習特別好,畢業(yè)之后特別有成就,但是別人都不知道他是你的孩子。
這個時候,你會到處去強調(diào)他是我的孩子嗎?你會特別介意這件事嗎?
你不會的。
你只會發(fā)自內(nèi)心地感到驕傲,因為你孩子的成功,就是你的成功。
在團隊中,其實也是一樣的。
你作為一個管理者,你的心有多寬廣,你就能帶多大的團隊,你就能做多大的事情。
這就是第四個重要的躍升:自我躍升
會后的話
總結(jié)一下,一部跨越到管理者,一共有4個非常重要的躍升。
一個躍升,叫做責任躍升。
你要從對任務(wù)負責,變?yōu)閷δ繕素撠煛?/p>
第二個躍升,叫做溝通躍升。
你要從用自己的手,到用別人的手。
第三個躍升,叫做關(guān)系躍升。
你和下屬之間的關(guān)系,需要從左右的伙伴,變?yōu)樯舷碌膽?zhàn)友。
第四個躍升,叫做自我躍升。
你的追求要從小我的滿足,變成大我的成就。
只有經(jīng)歷了這四個躍升,跨越了這四道檻,你才會成為一個真正的管理者。
在2019年中,龍創(chuàng)將繼續(xù)發(fā)揮長處,完善與升級“仙俠類”、“國戰(zhàn)類”與“類”手游的推廣方式,順應(yīng)現(xiàn)當下手游市場的主流趨勢,為自己與合作伙伴創(chuàng)造更多經(jīng)營可能!龍創(chuàng)運營的游戲都是強社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業(yè)務(wù)”。龍創(chuàng)將帶著這一理念,為合作伙伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一貫擅長的精細化長線運營。2019年的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結(jié)語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運營的人,才有可能活下來?!?/p>
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